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1、热爱游戏,向往进入游戏行业的在校生(动画相关专业优先)
2、熟知动画基础理论,对游戏角色动画有一定的认知
3、能熟练使用一种动画设计软件,包括但不限于Flash、龙骨、Spine ……(会使用Spine者优先)
4、善于沟通交流,有追求,有目标,好学爱问
1、完成角色骨骼绑定
2、制作角色的基础动画,包括待机、位移、攻击、受击、死亡等
3、配合相关同事制作角色个性动画
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